精神力回复每秒+1

        唯一主动:为认定是友方提供体力和精神力的小幅度增幅,给佩戴者提供永久的法抗和护甲增幅。

        唯一被动:附近所有非持有者击杀的生命死亡后,会增加3金币并收集灵魂碎片。每收集五个灵魂碎片,会自动转换为灵魂结晶。

        唯一被动:每6个小时会产生一个灵魂护盾,最多可叠加四层,每一层可抵消一次魔法攻击和物理攻击,灵魂护盾消失以后会产生15金币。

        唯一被动:灵魂结晶可以增加精神力和生命力,每天最多可使用两次。每一次最多提升一点精神力和生命力。

        唯一被动:每一个小时增加10金币。

        洛魄看了灵魂挂饰的属性后,内心说不出的激动,现在他最缺的就是金币,次元点虽然可以开直播去获得。

        可是每次获得次元点也不少,但是转换成金币或者是钻石的话,就少的可怜了什么东西都不能买。

        现在有了这个灵魂挂饰,每天都能无时无刻可获取金币,那么想要依靠装备压制也不会不可能,现在他需要的是时间。

        洛魄感觉就像是在玩游戏一样,仿佛有看见自己玩着桐人,第一件出门出工资装的时候,那是版本还没有改版之前,那时候自己可以带着它去横扫永恒竞技场。

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