然而他们怎么也没想到,他们这波开枪,彻底引起了江司明的‘兴趣’。

        就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手。

        江司明下车后,AWM上面的6倍镜已经打开。

        哪怕从6倍镜上面看,山顶的日本选手都小的像是蚂蚁。

        1000多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲染距离都不够这么远。

        渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离。

        一般电脑差一点的调个五百米差不多了,超过五百米都是一片模糊。

        高开渲染距离...染距离除了对电脑硬件有要求,还有一点是,很多玩家心知肚明。

        距离太远的他们根本打不到,那还不如让电脑运行更流畅负荷小一点。

        而且就算远点有人他们也不知道,眼不见心不烦,岂不美哉。

        但江司明可不一样,那都是把渲染距离拉到最高的主,他们PM网吧的电脑,开多高渲染都绝对带的动。

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