然而他们怎么也没想到,他们这波开枪,彻底引起了江司明的‘兴趣’。
就喜欢这种不甘心要跟自己皮一下的对手。
江司明下车后,AWM上面的6倍镜已经打开。
哪怕从6倍镜上面看,山顶的日本选手都小的像是蚂蚁。
1000多米,估计很多玩家的游戏内设置的渲染距离都不够这么远。
渲染距离就是屏幕能看到最远地方的距离。
一般电脑差一点的调个五百米差不多了,超过五百米都是一片模糊。
高开渲染距离...染距离除了对电脑硬件有要求,还有一点是,很多玩家心知肚明。
距离太远的他们根本打不到,那还不如让电脑运行更流畅负荷小一点。
而且就算远点有人他们也不知道,眼不见心不烦,岂不美哉。
但江司明可不一样,那都是把渲染距离拉到最高的主,他们PM网吧的电脑,开多高渲染都绝对带的动。
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